FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 
 
Znaleziono 119 wyników
Autor Wiadomość
Temat: Moja Wieża
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 579

PostForum: Grafika 3d   Wysłany: Wto 22:12, 25 Sty 2011   Temat: Moja Wieża
16 Godzin O_o Co tak długo ?
Temat: Sesja RPG przygotowani
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 399

PostForum: Off topic   Wysłany: Wto 19:53, 25 Sty 2011   Temat: Sesja RPG przygotowani
http://pl.wikipedia.org/wiki/Sesja_%28gry_fabularne%29

Brałem kiedyś w czymś takim udział i bylo nieźle pytanie czy wy byście chcieli nie chodzi mi o to żeby o każdy był o danej godzinie i grał tyl ...
Temat: Muzyka
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1725

PostForum: Inne   Wysłany: Wto 17:25, 25 Sty 2011   Temat: Muzyka
eee to jest muza g3 tylko z zwiększoną szybkośćią ;/
Temat: Wyspa smoka a koniec gry
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1866

PostForum: Inne   Wysłany: Wto 14:32, 25 Sty 2011   Temat: Wyspa smoka a koniec gry
Jest to możliwe, wystarczy usunąć chyba 2 linijki skryptu aby do tego doprowadzić i wstawić teleportacje do Khorinis ale przyznam troche racji poprzednikowi iż ciężko by było zrobić coś przyjemnego fa ...
Temat: Wyspa smoka a koniec gry
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1866

PostForum: Inne   Wysłany: Wto 12:25, 25 Sty 2011   Temat: Wyspa smoka a koniec gry
to daremnie wygląda nic nie ma do roboty i wogóle
Temat: Wiedzmin
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 390

PostForum: Gry   Wysłany: Wto 11:37, 25 Sty 2011   Temat: Wiedzmin
u kuzynka i kolegi ale krótko razem z 1h
Temat: Pozycje npc
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 1944

PostForum: NPC   Wysłany: Wto 10:49, 25 Sty 2011   Temat: Pozycje npc

Równie dobrze plagiatem można nazwać moderowanie gothica bo już ktoś to robi. Po prostu niektórych rzeczy nie można uznać za plagiat które nie posiadają szczególnych detali wymyślonych przez autora. ...
Temat: Chat
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1989

PostForum: Miejsce rozmów teamu    Wysłany: Wto 10:42, 25 Sty 2011   Temat: Chat
a ja mam ferie i wam głupio ;p
Temat: Zmiana Nazwy
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 1773

PostForum: Inne   Wysłany: Wto 9:08, 25 Sty 2011   Temat: Zmiana Nazwy
SpecNaz Team ;p
Ziomy z górniczej meliny ZZ|GM
Górnicza Melina Team
Temat: Wiedzmin
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 390

PostForum: Gry   Wysłany: Wto 9:04, 25 Sty 2011   Temat: Wiedzmin
no to kup wiedzmin to nawet spoko gierka tylko nie miałem przyjemności zagrać bo komp mi nie podoła
Temat: Wskaźnik
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1014

PostForum: Inne   Wysłany: Wto 9:02, 25 Sty 2011   Temat: Wskaźnik
ja się wstrzymuje bo to mi się nie podoba zaraz ktoś wymyśli że można by to zrobić jeszcze pomiędzy gilidiami i kurna beziego nie będzie widać na ekranie bo wszędzie będą napisy
Temat: System Reputacji
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 909

PostForum: Inne   Wysłany: Wto 8:54, 25 Sty 2011   Temat: System Reputacji
Ja jestem za nie wszelkie systemy reputacji jakoś mi nie podchodzą do gothica
Temat: Pozycje npc
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 1944

PostForum: NPC   Wysłany: Wto 8:44, 25 Sty 2011   Temat: Pozycje npc
dało by się zrobić by np nasz bohater opierał się o ściane lub siadał na ziemi? Te opieranie o ścianę śmierdzi ma na kilka kilometrów plagiatem z innego moda co ogłosił konkurs na TM
Temat: Wybór nazwy dla teamu
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1374

PostForum: Inne   Wysłany: Wto 8:42, 25 Sty 2011   Temat: Wybór nazwy dla teamu
ja nie zagłosuje gdyż żadna z powyżej wymienionych nazw nie przypadła mi szczególnie dwie pierwsze propozycje są nieciekawe i oklepane najbardziej podoba mi się Dark Souls & Kargana Team ale wstrz ...
Temat: Renewald's Quest Prolog
.:SovieT:.

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 561

PostForum: Wasze Projekty   Wysłany: Pon 20:05, 10 Sty 2011   Temat: Renewald's Quest Prolog
Będzie to prolog do modyfikacji nad którą rozmyślam od 3 tygodni będzie on opowiadał historie strażników granicznych na przełęczy dwóch wież

Prolog z założenia ma oferować:

-Nowego bohatera
-K ...
 

 Skocz do:   


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
 
 
Regulamin